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#1 |
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Silver Head
Registriert seit: 02.05.2002
Ort: berlin
Beiträge: 733
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3D grafiken machen - wer kann helfen?
tach gemeinde,
wer hat ahnung von diesen 3d linien und kann mir sagen, wie ich die erzeuge? http://www.inphect.de/gfx/gfx.jpg danke!
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http://www.thesoundofberlin.de _____ _____ _____ _____ SUBTITLES | BSE | C4C | BETA | FOKUZ | SLR | CITRUS ____________________________________________ http://433642.spreadshirt.net/en/DE/Shop/ |
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#2 |
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Gold Head
Registriert seit: 25.07.2004
Beiträge: 1.823
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* CAD generell mehrere Software möglich
* z. B.: CAD 3d MAX 5.0 > Trial hier: http://www.raincad.com/downloads_raincad_8_DE.asp
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#3 | |
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Platinum Head
Registriert seit: 09.09.2003
Ort: völkspörk
Beiträge: 4.035
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Zitat:
preset whot ?? hab ich schon probiert kam aber nie zu so einem ergebniss
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Nein, antworte nicht. |
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#4 |
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Gold Head
Registriert seit: 25.07.2004
Beiträge: 1.823
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3D Grafiken
... also sicher nicht von heute auf morgen, ganz recht
, dafür ist das Beispielprogramm zum Bleistift echt zu umfangreich! Und um das hier gross zu erklären, allemal. Beim Verzweifeln hilft dann nur noch Druchfragen oder Grafiker einschalten - kommt halt auf die Zeit an, die man hat - darüber wurde hier ja jetzt nicht gesprochen, daher!Also Leute kenne ich auch genug, die sich mit Grafiken 100% auskennen, ob jetzt 3dMAX - ka, was noch alles jetzt im Speziellen beruflich genutzt wird - also schon, aber das sprengt jetzt echt den Rahmen ... einfach mal melden per pm, wenn da Bedarf besteht .... so far ... greetz Geändert von FangkiEStarlett (02.03.2005 um 22:26 Uhr) |
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#5 |
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Gold Head
Registriert seit: 21.11.2001
Ort: Berlin
Beiträge: 1.242
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das ist kein 3d, sondern ein mathematische funktion -> stichwort "bezier"
http://www.polyaktiv.de/neu/swf/bsplines.htm http://graphicssoft.about.com/od/glo...l/blbezier.htm wie du das ganze nun wie in dem adobe startscreen hinbekommst, weess ick aber och nicht.
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#6 |
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Platinum Head
Registriert seit: 03.07.2002
Ort: In The Heart of Manhattan and Hamburch City, Baby!
Beiträge: 4.646
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freehand - bezier - eine anfangslinie, eine endlinie - bezier: anzahl der stufen.. als eps abspeichern und in popshop mit stileben bearbeiten....
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#7 | |
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Gold Head
Registriert seit: 25.07.2004
Beiträge: 1.823
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Zitat:
oder so via FlashMX :], ezzier - thx -> ist ja auch eigentlich kein 3D, wenn man es genauer nimmt, sondern nur zweidimensional hier in der Anschauung von Nphect; aber 3D gehtZ via CAD auch ! Btw. dies http://graphicssoft.about.com/od/glo...l/blbezier.htm erinnert mich logischer Weise irgendwie an gewisse Ausschneidefunktionen eben :] - photoshop e. g. :]. |
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#8 |
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Gold Head
Registriert seit: 21.11.2001
Ort: Berlin
Beiträge: 1.242
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oder das plugin nehmen: http://www.philipp-spoeth.de/Photosh...inedotsII.html
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#9 |
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Guest
Beiträge: n/a
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mit der Verschieben mit Kopien Funktion im Freehand geht das. kann man mit ein bisschen Übung ganz nette Algorithmen hinkriegen.
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#10 | |
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Platinum Head
Registriert seit: 09.09.2003
Ort: völkspörk
Beiträge: 4.035
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Zitat:
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Nein, antworte nicht. |
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#11 |
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Junior Head
Registriert seit: 08.04.2003
Ort: Mainz
Beiträge: 85
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illustrator....
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my royal shit rolls like royces..... _______ O O |
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#12 |
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Silver Head
Registriert seit: 02.10.2003
Ort: zürich
Beiträge: 805
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wenn du schnell solche formen erzeugen willst solltest du autocad oder ein anderes cad system nutzen!!!
mit archicad kannst du schnell mit splints linen diese form erzeugen!!! sonst würde ich dir cinema 4d oder 3d max empfehlen!!!
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laber laber frittenbude |
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#13 | |
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Platinum Head
Registriert seit: 09.09.2003
Ort: völkspörk
Beiträge: 4.035
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Zitat:
das is ja das problem ps: schuhe gecheckt ?
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Nein, antworte nicht. |
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#14 |
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Silver Head
Registriert seit: 22.10.2003
Ort: Schnäbn
Beiträge: 861
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Ja.. wie man das mit C4D macht würd mich auch interessieren
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http://www.myspace.com/gomez_svd |
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#15 |
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Platinum Head
Registriert seit: 03.07.2002
Ort: In The Heart of Manhattan and Hamburch City, Baby!
Beiträge: 4.646
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da cinema 4 d ein modellier und animier programm ist, darf man bestimmt jede linie einzelnd bauen...
ich wuerde sie ein einem vectorproggy erstellen....
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#16 | |
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Silver Head
Registriert seit: 02.10.2003
Ort: zürich
Beiträge: 805
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Zitat:
du kannst in cinema alle linie vom modell lösen und die einzeln bearbeiten!!!
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laber laber frittenbude |
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#17 |
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Platinum Head
Registriert seit: 03.07.2002
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Beiträge: 4.646
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k, stimmt schon... trotzdem viel aufwendiger wenn die strukturnur fuer ein bildchen verwendet wird
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#18 |
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Silver Head
Registriert seit: 04.11.2003
Beiträge: 599
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grundsätzlich als einstieg in 3d grafik und animation lohnt es mal "art of illusion" auszuprobieren. freeware, sehr gute dokumentation, cross plattform und nicht mit features überladen und entsprechend unübersichtlich:
http://aoi.sourceforge.net/index phar |
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#19 |
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Silver Head
Registriert seit: 11.12.2002
Ort: im werk
Beiträge: 828
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Ich würde es mal im Illu mit der Angleichen Option versuchen. Weiß zwar nicht ob man es damit genau so hinbekommt. Das müsstest Du mal ausprobieren. Richtiges 3D ist das jedenfalls nicht.
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Jeden Samstag 19:00 - 20:00 RUFFM @ Radio X, 91.8 FM ---------------------------------------- RuFFM - Wir spielen beide Musikrichtungen: Country und Western. www.ruffm.com |
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#20 |
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Platinum Head
Registriert seit: 09.09.2003
Ort: völkspörk
Beiträge: 4.035
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falls es noch jemanden interessiert, bin da auf ne lösung gekommen.
nich ganz orthodox aber die ergebnisse sprechen für sich ![]() adobe photoshop halt: 1.neues dokument - neuer pfad anlegen..soll aussehen wie eine welle 2.den selektier pfeil auswählen (schwarzer pfeil) 3. neue aktion festlegen - aufnahme starten 4. ctrl-t drücken, den zentrierungs punkt in eine ecke deiner wahl bewegen 5. transformieren (bei bearbeiten) -drehen (nur minimal) 6. pfade auswählen (sollte im fenster mit den ebenen sein) - jetzt eine pinsel deiner wahl auswählen (zu.b. rund, mit klarer kante) und damit den pfad füllen (farbe deiner wahl) 7. aufnahme stoppen 8. aktion einfach wiederholen so oft man will ___________ bounce babay ![]() eigentlich einfach, manchmal sieht man den wald vor lauter bäumen nicht. man kann mit hilfe der eben attribute innerhalb der aktion..bzw erst danach ganz interesannte effekte erzielen. trial and error geht..
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Nein, antworte nicht. Geändert von caress173 (16.06.2005 um 11:12 Uhr) |
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#21 |
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Hardcore Head
Registriert seit: 15.01.2004
Ort: Cologne, bitches!
Beiträge: 8.526
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wie, aufnahme starten? blicks grad gar nich...
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mixes, info, etc: http://www.soundsurferdj.com/ www.facebook.com/soundsurferdj | www.facebook.com/SubsonikSoundRecordingsLLC | soundcloud.com/subsonik-sound-recordings "Man muss den Leuten immer etwas bieten, aber nicht immer das, was sie erwarten." - Helge Schneider |
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#22 |
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Platinum Head
Registriert seit: 09.09.2003
Ort: völkspörk
Beiträge: 4.035
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aufnahme starten
1. fenster - aktionen auswählen 2. neue aktion (musst auf das schwarze dreieck im "aktionen" fenster drücken, da kannst du das auswählen) 3. dann aktion bennennen, unten(im aktionen fenster) erscheint eine anzeige, ähnlich der eines cd players. also den roten kreis drücken - die aufnahme ist nun gestartet hoffe das kann man verstehen
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Nein, antworte nicht. |
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#23 |
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Junior Head
Registriert seit: 01.10.2004
Ort: Bielefeld
Beiträge: 45
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das ist kein 3d... einfach in freehand zwei linien zeichnen, und eine mischung erzeugen. dann kannst du die linien beliebig verschieben, und schauen, was passiert... dann den ganzen salat als .eps exportieren, in photoshop importieren, und finetunig machen...
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#24 |
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Junior Head
Registriert seit: 01.10.2004
Ort: Bielefeld
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uuups. hätt* ich mal erst den ganzen shizzle gelesen.. aber ist in FH echt der einfachste weg, würd ich sagen.
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